Spline выпустил плагин для ChatGPT и Codex: интерактивную 3D-сцену теперь можно создать и отредактировать прямо в разговоре. Плагин уже есть в каталоге плагинов OpenAI.
По документации Spline, плагин подключает ChatGPT к облачному MCP-серверу Spline и добавляет навык, который подсказывает модели, когда и как им пользоваться. Устанавливать ничего не нужно, ключ API тоже: вы входите своим аккаунтом Spline. В ChatGPT рядом с чатом открывается настоящий редактор Spline, и сцена собирается на глазах. Объект можно подвинуть руками или сменить ему материал: перед следующим шагом ChatGPT перечитает файл и продолжит с ваших правок.
Просить можно 3D-сцены с объектами, материалами, светом, камерами, анимацией и взаимодействиями, а также сайты и экраны приложений в Hana, дизайн-инструменте Spline. Плагин генерирует 3D-модели и картинки через Spline AI, проверяет себя скриншотами и по просьбе публикует сцену по ссылке. Примеры из документации: интерактивный 3D-плеер, кулинарная игра, конфигуратор стула. Следующие просьбы в том же разговоре правят тот же файл.
В Codex работает тот же плагин. Сервер можно подключить и вручную:
codex mcp add spline --url https://mcp.spline.design/mcp
codex mcp login splineНа выходе получается обычный файл в аккаунте Spline: его можно открыть в редакторе и доделать руками, поддерживать сгенерированный код не придётся.
Следующий шаг
- База знаний: Blender и Codex: первая 3D-сцена без опыта
Если вы хотите встроить 3D-сцены и прототипы в работу команды через ChatGPT или Codex, начните с одной сцены под реальную задачу.
Если захотите обсудить, как это применить у себя или в команде — пишите в Telegram @pimenov


