Найти материал

Поиск по опубликованным материалам, разборам и форматам работы. После согласия на аналитику запросы помогают улучшать поиск. ⌘K / Ctrl+K — поиск · ↑↓ — выбор · Enter — открыть

Поиск по полным текстам на отдельной странице →

Все разборы

Разбор / Игровой прототип

Материал от

Как мем про корованы стал браузерной игрой

В старом интернет-меме автор просил сделать огромную игру: эльфы, дворец, злодей, четыре зоны и возможность грабить корованы. Я взял этот текст как исходный запрос, чтобы проверить режим /goal в Codex на задаче с понятным результатом: работающей браузерной игре.

Получился браузерный прототип. Первый запуск показал, что управление непонятно, и мы переделали интерфейс. После сборки игра получила отдельный домен, а исходный текст мема сохранили на странице о проекте.

Исходный материал

Один мем

Его текст стал отправной точкой для задачи Codex.

Форма результата

3D в браузере

Прототип собран на React и Three.js.

Публичный этап

Отдельный домен

В исходной статье описан выпуск на корованы.рф с HTTPS.

В шуточном тексте пришлось найти выполнимую игру

Исходная ситуация

Мем содержал множество пожеланий, но не был готовым техническим заданием. Codex выделил механику и собрал версию, которую можно запустить, посмотреть и начать исправлять по опыту игры.

Из текста выделили механику и проверили её в игре

Ход работы

  1. Поставить цель через /goal

    Текст мема использовали как промпт для автономной работы Codex с целью. Эксперимент проверял, сможет ли агент двигаться от расплывчатого замысла к работающему прототипу, а не остановиться на плане или первом ответе.

  2. Собрать игровую сцену

    Codex реализовал браузерную 3D-сцену и игровые действия. Появилась сборка, которую можно было проверить самому.

  3. Переделать непонятное управление

    После первого запуска добавили нижнюю панель управления, WASD, кнопки действий и подсказки. Лечение, приказ и прыжок получили явные элементы интерфейса.

  4. Сохранить контекст и выложить игру

    На страницу «О проекте» вынесли исходный запрос. Подготовленную сборку разместили на VPS и подключили домен с HTTPS.

Первый запуск проверил удобство лучше описания механик

Проверка

Наличие действий в коде ещё не делало их понятными игроку. Я попробовал прототип, увидел проблему с управлением и вернул её в работу. После этого интерфейс получил видимые кнопки и подсказки.

У мема появилась версия, которую можно было запустить

Результат

Идею можно попробовать

На момент публикации исходной статьи мем стал доступным браузерным прототипом, а не только набором файлов или рассказом о возможной игре.

Работа включила выпуск

Помимо сцены и механик появились объяснение проекта, сборка, сервер и домен. Проверка удобства изменила сам продукт.

Что этот результат подтверждает — и чего не обещает

Границы вывода

Это небольшой эксперимент, а не коммерческая игра и не обещание реализовать каждое пожелание исходного мема. В статье нет данных об удержании игроков или качестве длительной игровой сессии.

Разбор описывает выпуск 1 июня 2026 года. Текущее состояние внешнего игрового сайта здесь не перепроверяется; исходная статья сохраняет контекст и материалы того запуска.

Исходная статья

Подробности, иллюстрации и контекст описанного этапа — в полном авторском материале.

Статья

Можно грабить корованы: как «я джва года хотел такую игру», а Codex её сделал

Черновик статьи о том, как мемное письмо 2001 года про 3Д-экшон, эльфов и корованы стало браузерной игрой, сделанной через Codex /goal и опубликованной на домене корованы.рф.

От чтения — к своей практике

Спасибо, что дочитали. Если хотите применить прочитанное к своей задаче, приходите обсудить её со мной. Для регулярной практики, общения и вебинаров есть Перезагрузка.