
Промпт для Codex: пусть агент сам найдёт, что автоматизировать
Разработчик OpenAI предложил промпт, который заставляет Codex анализировать вашу работу и создавать скиллы и автоматизации из паттернов.
Короткие наблюдения, находки и рабочие заметки — от новых инструментов до собственного опыта.

Разработчик OpenAI предложил промпт, который заставляет Codex анализировать вашу работу и создавать скиллы и автоматизации из паттернов.

DeepSeek закрепила «скидочную» цену V4-Pro как постоянную. Лучшее соотношение цена-качество среди моделей с миллионным контекстом — что это значит и как применять.

OpenAI выкатили обновление Codex: автономный /goal mode в десктопном приложении, аннотации для дизайнеров, плагины для команд и аналитика

OpenAI собрали страницу с юзкейсами Codex: почта, слайды, аудит процессов, финансы. Разбираем самые интересные сценарии

Пока рынок штампует текстовых ботов, голосовые ИИ-агенты остаются незанятой нишей с высокой маржой — особенно в сервисном бизнесе

Browserbase выпустили открытый каталог скиллов для веб-агентов. Пока заточен под зарубежные сервисы, но направление задано

Главное с Google I/O 2026: автономные агенты, Gemini Spark с MCP-протоколом, ИИ внутри Android и мультимодальный Gemini Omni.

Open Design теперь работает внутри Codex. Агент видит визуальный канвас и управляет дизайном, кодом и анимацией через диалог.

Nous Research выпустили Hermes Agent v0.14 — агентный фреймворк дорос до полноценной операционной системы с 22 платформами, системой целей и модульной архитектурой

Если ваш продукт не умеет общаться с ИИ-агентами через CLI или MCP, он рискует остаться за бортом новой инфраструктуры интернета

Создатель OpenClaw показал расходы на ИИ-агентов — миллион долларов в месяц. Рассказываю, зачем ему сто инстансов Codex и почему это дешевле команды

OpenAI запустили Codex в мобильном приложении ChatGPT. Теперь можно управлять кодинг-агентом с телефона — проверять результаты, давать направление и запускать задачи откуда угодно.
Страница 30 из 42
Remocn Studio 1.0 соединяет Codex CLI, Remotion и ручную правку в превью. Как устроен редактор, что умеет и почему проект остаётся у вас.